2018年1月24日、ありがたいことにMBSのVoiceという関西ローカルのニュース番組の中で、私のゲームとシェアハウスについての特集が10分ほど放映されました。
放映内容は、こちらから見ることができます↓
http://www.mbs.jp/voice/special/archive/20180124/
さて、いったいこの放映でどの程度ダウンロード数が増えるものなのか、皆様気になるところだと思うのでここで公表しようと思います。
ダウンロード数
以下がアンドロイド版のダウンロード推移です。
大体400ダウンロードぐらい増えました。iOS版も同じようなグラフを描いていて、だいたい800ダウンロードぐらいの増加でした。
合わせて1200ダウンロードぐらいがテレビ放映の効果といえると思います。それまで1ヶ月で1000ダウンロードぐらいだったんで、TV放映、めっちゃありがたかったです!
ただ、私の「もぐらたん」というゲームですが、一部の英語好きには好評なものの、継続率が低く、あまりテレビ放映の効果を活かしきれませんでした。大きな反省点です。
収益
以下はAndroid版の広告収益のグラフです。Android版は放映直後4000円/日ぐらいになりました。iOS版はダウンロード数の割に何故だか2000円/日ぐらいでした。なのでテレビ放映で6000円ぐらい収益が増えたことになります。
これだけですと、なかなか周囲の人にすき焼きを奢るのはきついです^^;
今後頑張ってお世話になった人にすき焼きを奢れるように収益化を頑張りたいと思います!
よろしければ以下からダウンロードお願いします!
他のアプリへの波及効果
放映内でメインで取り扱われた「もぐらたん」以外への波及効果はあまり確認されませんでしたが、放映内でちょっとだけ紹介されたSolokusに関しては、少し伸びました。以下はAndroid版Solokusのダウンロード数です。
後半のピョコっとしている部分が放映日で通常時より100ダウンロードぐらい伸びました。iOSは200ダウンロードぐらい伸びたので、計300ダウンロードぐらいです。
Solokus以外のアプリへの効果は確認されませんでした。
Solokus以外のアプリへの効果は確認されませんでした。
報告は以上です!皆様の参考になれば幸いです!